冲破黑暗
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

IMG_0449.jpeg

Level ZJ-2的一张照片

Level ZJ-2是后室ZJ层群的第2层。

描述

Level ZJ-2为一个城市,目前尚未发现该层级的尽头。该层级永远为黑夜,环境十分昏暗,天空是一片纯黑。层级内充满了残破的房屋,其中部分房屋已由M.E.G.改造成类似前厅的建筑,变得更适宜居住。这些建筑内由M.E.G.安装了电灯泡,流浪者可以通过灯光寻找到这些建筑,以寻求庇护。

在进入该层级处的附近有一个巨大的中心锅炉,发着微弱的红光,为此城市供暖。因此,该层级中心温度为18℃~24℃。但距离锅炉太远的地方,温度仅有寒冷的-10℃~10℃。

由于环境阴暗,笑魇在该层级十分常见,悲尸无面灵也栖息于此。这些实体通常只会出现在街道上,目前没有在建筑中出现实体的报告。因此,进入层级后应尽快进入建筑,防止实体进攻。

该层级内无物资,所有生活设施及资源均为M.E.G.从层级外运输而来。但目前切入Level ZJ-2的流浪者逐渐增多,生活资源渐渐不足,流浪者应尽可能避免切入该层级。

基地、前哨与社区

M.E.G. - “追光”基地:

  • 位于该层级火炉附近的建筑中。
  • 现主要常驻人数约为100人,还有大量的其他住宿者在这里。
  • 友好,愿意为流浪者提供食物和一些资源。

入口与出口

入口
  • Level 0中的没有灯光的区域切出,会来到Level ZJ-2
  • Level 9中切入路灯会来到Level ZJ-2
  • 进入Level 11一个昏暗的小巷,再次出来会来到Level ZJ-2
  • Level ZJ-1灯光失控时被绊倒也会进入Level ZJ-2
  • 切入Level ZJ-12的窗户也会来到Level ZJ-2
出口
  • 该层级无法切出。


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