Level ZJ-7

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 无敌对实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZJ-7是ZJ层群的第7层。

描述

2fceaeebd2f0c21edccb35cbd377d0941245445300.jpg%401052w_%21web-dynamic.avif

教室的一张图片。

Level ZJ-7呈现为一间空荡且积满灰尘的教室,从其陈旧状态推断,该层级已存续相当长的时间甚至可能存在于1998年。教室内配备连排座椅,讲台上始终放置着粉笔盒,照明灯具皆已损坏,无法正常启用。该层级设有窗户,窗前悬挂着蓝色窗帘。窗外景象是流浪者昔日就读学校的操场,光线异常刺目明亮,因此建议进入该层级的流浪者拉上窗帘。层级内不存在昼夜交替现象,时间处于中午13时,环境温度亦稳定维持在29°C,似乎处于夏天。

在该层级内,即便流浪者此前从未涉足此地,也会产生强烈的熟悉感。这种现象会随着时间的流逝逐渐消退。据M.E.G推断,该现象属于此层级特有的异常现象。

当流浪者落座于教室内的座椅,其视野中会浮现若隐若现的校园学习场景。这些景象包括教师于讲台前授课、久未谋面的同窗前来邀约嬉戏、操场上学生嬉戏玩闹,以及邻座凭空显现的同学身影。

层级内不存在Wi-Fi,但值得注意的是,该空间内配备的计算机设备运行状态极为流畅。尽管缺乏网络支持,这些通常预装Windows7操作系统的电脑仍能保持高效运转,其异常性能背后的原理目前尚未明晰。

该层级设有广播喇叭,然而其已处于损坏状态。当前,广播喇叭持续发出轻微噪音,同时还会传出老师授课的声响。

若流浪者于该层级进行学习,大量家长将从大门涌入。这些家长大多为无面灵。在此情形下,流浪者可选择离开大门,随即会抵达Level 48。家长走进门后会有一位形似教师的无面灵登上讲台,对流浪者予以表扬,届时流浪者将会产生自信与骄傲之感。

微机室

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微机室的一张照片。

微机室仅允许已加入各大团体的档案员进入;并且,档案员一旦进入微机室,便无法抵达同层级内的教室。微机室的布局与陈设与前厅中2003年的微机室高度一致,室内陈列着多台计算机设备。然而,这些计算机大多处于故障状态,无法正常运行;即便存在表面无故障的设备,其系统内亦未预装任何软件程序,处于完全空白的状态。

微机室内配备有空调设备,其温度恒定设置为16°C 。无论将温度调高或调低,空调均会在10秒内自动调节,使室内温度恢复至16°C。微机室采用垂吊式电灯,与普通教室的灯具安装形式有所区别;且室内电灯均完好无损,能够正常使用。此外,微机室所配置的窗帘与教室保持一致。

基地、前哨与社区

由于教室存在孤立效应,所以只能在微机室建立基地、前哨与社区,以下是在微机室建立的基地、前哨与社区:

“微机室”基地

  • 由2个档案员组成。
  • 物资丰富。
  • 友好,愿意其他组织的档案员加入。1

入口与出口

入口

  • Level 18回忆起10次自己的学校会来到该层级。
  • Level C-7听到《nop》会来到该层级。
  • Level ZJ-100切入一个上面印着自己美好回忆的物品会来到该层级。

出口

推开门的刹那,锈蚀的合页发出呜咽。千禧年的尘埃簌簌落进袖口,将记忆里蒙尘的片段震落在地。教室后排的课桌上,用修正液写的“2000”字样早已斑驳,像凝固的惊叹号,悬在褪色的木纹间。

粉笔灰在光束里悬浮成星群,黑板报上用荧光粉写的“千年虫危机”标题,早已褪成苍白的絮语。讲台抽屉里,半截融化又凝固的蜡笔歪斜地躺着,红与黄的混色像极了那年黄昏的火烧云。

无人的教室守着时光的秘密,那些未完成的程序代码、被揉成团的情书草稿、课间偷画的漫画,都在寂静中完成着永恒的蜕变。千禧年不是终点,而是一粒沉睡的种子,当暮色漫过窗台,我们终于读懂:所有热烈的青春,都在无人问津的角落,生长成了时光的年轮。



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